Turnabout Serenade Parte 3: magnifico mago maquina y manipula

1 03 2008

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Una queja que he escuchado del juego es que las fases de investigación—donde buscas pistas y evidencia para utilizar luego en el tribunal—son más frustrantes y menos divertidos en Apollo Justice que en juegos anteriores de la serie, gracias en parte a escenarios más desorganizados, que hacen más difícil la labor de distinguir evidencia entre los otros detalle, y la eliminación de los Psyche-Locks, un elemento de los juegos anteriores, que entre otras cosas, daba un sentido de dirección a las investigaciones al establecer metas semi-concretas a seguir.  Luego de dos casos (el primer caso no incluye fase de investigación), tengo que concurrir.  Aunque no me gustaban los Psyche-Locks—se sentían como un elemento artificial, y añadía un innecesario elemento de lo súper-natural (aunque la serie siempre ha tenido estos) a la serie al darle a Phoenix lo que era, esencialmente, un súper-poder—debo admitir que si daba una estructura más coherente a las investigaciones.  Aunque la serie siempre tenía raros momentos donde uno daba vueltas a través de las escenas sin saber que hacer, ocurre mucho más de lo normal aquí.  Aunque no quisiera los Psyche-Locks de vuelta, no me molestaría otro elemento que sirva su función, siempre y cuando sea mejor integrado a la historia.   

Mucho ocurre en este capítulo: Apollo descubre el parentesco biológico de Trucy y la identidad del misterioso hombre que había visto en el estadio el día del asesinato; se encuentran varias maquinarias incendiarias a través del estadio; ocurre otro intento de asesinato; y se descubre la razón porque INTERPOL investigaba a Lamiroir era debido a sospechas de…¿contrabando de capullos?

Luego de recolectar toda la evidencia, tengo que decir que el sospechoso principal ahora es Valant Gramarye, el hombre que apareció y desapareció par de veces durante el primer capítulo del caso.  Un mago contratado por Klavier para ayudar al concierto—el preparó una ilusión donde Lamiroir desaparecía del escenario, y luego reaparecía en otro lado—y amigo de la familia de Trucy (ella lo llama “Tío Valant”) este “descubrió” el detonador para los dispositivos incendiarios, es un experto en ilusiones ópticas, y durante el capítulo ha actuado de una manera particularmente sospechosa.  Aunque preferiría que no fuera el asesino—me gusta su super-dramática manera de hablar—no se me ocurre ningún escenario donde el sea inocente.  Y aunque no haya podido cometer el asesinato per se, Daryan con toda seguridad es cómplice al asesinato; no solo ha actuado de manera sospechosa luego de las acusaciones de Lamiroir, apareció en un momento clave para evitar que Machi Tobaye diera información crucial a Apollo.  Todavía no tienen motivos claros—aunque se me ocurren par—pero estos saldrán a luz en el próximo capítulo.   Citas Citables:

  • “Apollo, please…to think that every strange switch triggers a bomb…That kina of old-fashioned crime drama thinking doesn’t cut it in our busy times.”—Trucy, al descubrir un detonador.    




Turnabout Corner, en resumen

24 02 2008

Cosas que he aprendido hasta ahora.  Si no quiere saber todos los detalles relevantes al caso, no sigua leyendo:   

  • La víctima, Pal Meratkis, murió de un disparo en la sien derecha.  Se encontraba halando el carro de fideos robado cuando fue asesinado.    

  • De acuerdo a un testigo, Wesley Stickler, Wocky Kitaki disparó y mató a Pal Meratkis.  Sin embargo, su recuento de los hechos es tal que bajo su version de los eventos, Pal Meratkis debía haber sido disparado en la sien izquierda, no la derecha.  

  • El testimonio de Wocky parece confirmar el del testigo, y Wocky admite que tenía la intención de matar a Meratkis esa noche.  Sin embargo, Wocky no tiene recolección del momento del asesinato.  A pesar de no saber si cometió el crimen o no, no niega haberlo cometido.   

  •  El testigo, incidentalmente, es el pillo de panties.  Su conexión al caso parece ser incidental.   

  • La pistola utilizada para el asesinato fue disparada dos veces: una bala mató a Keratkis, y la otra fue encontrada en una caja fuerte encontrada en la oficina de este.  Encontrada por la policía en la escena del crimen: curiosamente, a pesar de que esta absolutamente debía tener huellas digitales si Wocky Kitaki fuera el asesino—este la dejó en la escena y no pudo haber tenido oportunidad de limpiarla, según comprobado con una cuchilla que también dejó en la escena del crimen que si contenía huellas.    

  •  Wocky Kitaki fue seriamente herido durante un conflicto con la familia Rivales, el sindicato rival de la familia Kitaki.  Su doctor Pal Meratkis, contratado para extraer la bala, no lo hizo, algo que trató de mantener escondido.  Aparentemente, el intento de remover la bala era mucho más arriesgado que simplemente dejarlo vivir con ella adentro.  La bala todavía se encuentra en su cuerpo, y un análisis médico concluye que solo le queda un año de vida.  Wocky eventualmente descubrió este hecho. 

  • Alita Tiala fue una enfermera en la clinica Meratkis, y fue ahí donde conoció a Wocky.  Una de sus huellas se encuentra en la escena del crimen.   Con toda seguridad sabía de la condición de Wocky desde el principio, y sin embargo estableció una relación romántica con el.  Una vez se hizo novia de Wocky, dejó la clínica.    

  • La oficina del doctor Meratkis es en si la escena de un crimen: alguien intentó robar algo, aparentemente sin éxito. 

Teorías: Alita casi seguramente mató a Meratkis.  Lo hizo mientras Wesley Stickler estaba fuera del parque buscando un teléfono público para contactar la policía.  Es probable que Wocky sepa que Alita lo hizo, y esté tratando de ser declarado culpable en su lugar—después de todo, morirá en un año.  Todavía no tengo idea como entran el carro de fideos robado y el atropellamiento de Phoenix al caso.  





Apollo Justice: Turnabout Corner, parte 1: ¿Cuando se hicieron unos panties más importante que investigar un asesinato?

23 02 2008

 Me encanta Ema.  No se lo digan a nadie.

¡Que día!  No hace Apollo más que llegar a las oficinas de Wright & Co.  (o “Wright Talent Agency”), y es obligado por Phoenix y Trucy Wright a tomar tres casos que no tienen que ver nada con ser abogado.  Primero, descubrir quien atropelló a Phoenix e hizo que se doblara el tobillo.  Segundo, descubrir quien robó el carro de fideos de Guy Eldoon, un amigos de los Wrights, y cocinero de fideos “tan calientes y salados, dos platos matarían a un hombre”.  Tercero encontrar los panties robados de Trucy (en serio—este juego no pudiera ser más japonés).  Oh, y muere un doctor que trabaja para la familia criminal Kitaki.   Este capítulo introduce a varios personajes significantes.  Luego de su pequeño rol en el caso, Trucy Wright es formalmente presentada.  Apollo inmediatamente nota lo improbable que es que un hombre de treinta y tres años como Phoenix tenga una hija de quince.  Tambien aparece Klavier Gavin, hermano menor de Kristoph, y según Phoenix, “rock god”; mejor aún, vuelve, luego de una larga ausencia, Ema Skye.   

Permítanme un momento:        

 YAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAY!  EMA!  WOOT!  Ella es un tripeo, y lo puedo probar, con ciencia. Su retorno es una de mis cosas favoritas del juego. 

Si tengo un problema con el juego hasta ahora, es que, a pesar de todos los personajes nuevos, el juego todavía se siente como Phoenix Wright 4, en vez de Apollo Justice 1.  Su presencia pervade todo el juego, y opaca la presencia de Apollo.  Tampoco ayuda que la dinámica de personajes es básicamente la misma en los juegos anteriores, con los mismos roles actuados por distintas personas: Apollo es Phoenix;  Trucy es Maya/Ema; Ema es Gumshoe 

Personajes establecidos 

  • Apollo “Polly” Justice: Nuevo empleado del Wright Talent Agency
  • Trucy Wright: Hija de Phoenix, C.E.O. del Wright Talent Agency, y maga profesional.  Víctima de un robador de panties. 
  • Phoenix Wright: Hospitalizado mientras se recupera su tobillo.  Nuevo mentor de Apollo. 
  • Ema Skye: Detective para el Departamento de Asuntos Criminales, y ex-asistente de Phoenix Wright. 
  • Dr. Hickfield: Dice ser doctor en la clínica Hickfield…pero no engaña a nadie. 

 Personajes nuevos 

  •  Guy Eldoon:  Dueño de Eldoon’s Noodles, tienda movil de fideos. 
  • Plum Kitaki: Matriarca de la familia criminal Kitaki. 
  • Winfred “Big Wins” Kitaki: Jefe de la familia criminal Kitaki, un grupo descrito como “community-oriented gangters”. 
  • Wocky Kitaki: hijo de Winfred, y heredero del imperio criminal Kitaki.  Acusado de asesinato y cliente de Apollo Justice 
  • Alita Tiala: Novia de Wocky, y persona que contrata a Apollo.
  • Pal Meratkis: Víctima de asesinato.  Doctor para la clínica Meratkis.
  • Klavier Gavin: Hermano menor de Kristoph Gavin. 

Citas citables  

  • “I make my noodles so salty, they’re saltier than…salt.” Guy Eldoon
  • “I’m kind of his sugar daddy.”  Trucy, refiriendose a su relación con su padre.
  • “Do you want to know the secret of my panties?” Trucy otra vez, una vez Apollo encuentra los dichosos panties y comienza a investigarlos.  
  • “It’s a private matter…wanna hear about it?” Plum Kitaki
  • “Good bye, quid pro quo.  Hello, pro bono.” Apollo, una vez descubre que no será compensado por su labor.  




El juicio de Apollo Justice: Turnabout Trump, parte 2

22 02 2008

Un hombre muy muy muy muy, muy muy malo. 

 Y de repente, las cosas se ponen muy, muy interesantes. Olga Orli resulta ser una estafadora profesional; abogado para la defensa y mentor de Apollo, Kristoph Gavin resulta ser el asesino de Shadi Smith; aparece Trucy la hija de Phoenix Wright; y Phoenix el ya-no abogado utiliza evidencia falsa para probarlo.  También se revela que los eventos en el caso fueron todos planeados por Phoenix para asegurar que Kristoph fuera encarcelado.   

 Usualmente, el primer caso de cada juego de Ace Attorney es uno suave y relativamente simple, y su conexión a los otros casos del juego no es inmediatamente aparente.  Apollo Justice altera la tradición, haciendo al caso muy significativo.  No solo se revela que un miembro del sistema legal es un asesino (la cuarta vez que ocurre en la serie, aunque usualmente ocurre al final de cada juego y no al principio), y el primer asesino en la serie en no revelar inmediatamente su motivación, o falta de, una vez confiesan a su crimen.     Al final del caso, nos quedamos con dos misterios.  

  • ¿Quién era Shadi Smith, y que causó que Kristoph lo asesinara?  No se me ocurre nada, aunque todavía tengo la impresión de que Smith es un tipo de espía.  

  • ¿Qué ocurrió en el caso que causó que Phoenix abandonara su carrera de abogado hace siete años, y como está Kristoph involucrado (este implica que las maquinaciones de Phoenix fueron hechas con el propósito de vengarse de el)?  No tengo idea que pudo haber pasado, aunque estoy casi seguro que tiene que ver algo con la muerte de alguno de los personajes de los otros juegos—Maya o Pearl, o posiblemente Edgeworth.  Seguramente explicará porqué Phoenix tiene una hija de quince años (Phoenix tiene 33, dicho sea el paso).  Algo tiene que explicar su ausencia. 

 En fin, me gustó el caso, aunque no me encantó.  No tiene líneas particularmente memorables o el caos que ocurre en los mejores casos—nada como el “Well, we know whose milkshake brings all the boys to the yard” de Mia en referencia a Dahlia Hawthorne  y su habilidad de hacer que los hombres  se babearan por ella en el primer caso del juego pasado.  Por otro lado, el personaje de Kristoph no fue desarrollado lo suficiente como para que su traición tuviera impacto: ni era lo suficientemente agradable como para hacerme sentirme mal por su encarcelamiento, ni lo suficientemente malévolo como para sentirme bien por hacerlo.  Supongo que el impacto vendrá eventualmente cuando su hermano Klavier entre a escena, y cuando las motivaciones de Kristoph salgan a luz, pero bah.  El juego hasta ahora es más Justice for All que Trials and Tribulations. 

Oh, y antes de que se me olvide; este capítulo presenta uno se los nuevos sistemas del juego: la habilidad aparentemente (y decepcionantemente) super-humana de Apollo de determinar si un testigo miente por sus tics nerviosos.  Sin embargo, hasta ahora parece ser una habilidad que el jugador no controla, y aparece cuando la trama lo requiere.  Otra vez, bah.   

Con Kristoph encarcelado y Apollo sin hogar, nuestro héroe busca ahora hacer un nuevo comienzo en las oficinas de Wright & Co.  ¿Tendrá éxito?





El Juicio de Apollo Justice: Turnabout Trump, parte 1

22 02 2008

Apollo Justice 

 

Nota: En el caso remoto de que estés interesado en jugar el juego por ti mismo, favor ignorar el post—planeo incluir varios “spoilers” a través de la serie.

 

Turnabout Trump, parte 1

 Shadi Smith es asesinado en el restaurante ruso Borscht Bowl Club, luego de un juego de Poker con Phoenix Wright, Pianista Horrible.  Una mesera del restaurante, Olga Orli, aparentemente es un testigo.  Phoenix Wright es el acusado.   

Personajes nuevos:  

  • Licenciado Apollo Justice
  • Licenciado Kristoph Gavin
  • Shadi Smith, la víctima
  • Olga Orly, la testigo
  • La hija de Phoenix Wright (mencionada)

 Personajes ya-establecidos 

 Comentarios:   

  • Apollo Justice tiene una voz particular, y logra ser tan agradable como Phoenix o Mia Fey sin sonar como ellos.  Curiosamente, logra parecer simultáneamente más y menos inseguro de lo que Phoenix era.

  • Kristoph Gavin, que toma el rol de mentor que pertenecía a Mia en el primer juego…no me cae bien, por ahora.  Me parece que busca mantener un aura de “cool” como Godot, pero no le sale tan fácilmente como a el.

  • Igualmente, Phoenix Wright no es el personaje afable que era cuando el era el  protagonista.  Se habla, pero no se especifica, sobre un incidente ocurrido hace siete años que lo hizo abandonar su carrera.  Espero que su actitud eventualmente cambie, y considerando el juego, espero que ese sea el caso. 

  • En cuanto al caso, todavía no se que pensar.  Phoenix no lo hizo.  Olga no lo hizo tampoco.  Al final del capítulo se descubre una cuarta persona en la escena del crimen, que aparentemente manipuló el juego de cartas luego del asesinato por alguna razón.  No se me ocurre una, excepto que probablemente tiene algo que ver con el medallón que la víctima tenía, y que ahora a desaparecido.  El hecho de que no se sabe de donde proviene la víctima me hace pensar que su asesinato tiene algo que ver con espionaje.  




El comienzo de un nuevo juicio: Apollo Justice

21 02 2008

[Youtube=http://www.youtube.com/watch?v=Q_v1jm3zxPE]

  

Como un fanático admitido de la serie Phoenix Wright: Ace Attorney, he esperado con reservas al más reciente juego en la serie,  Apollo Justice: Ace Attorney, que prometía hacer varios cambios significativos a la serie.   

 El cambio más obvio es, como indica el título, un nuevo protagonista, además de  un elenco en su mayor parte distinto al anterior.  Tiene sentido: la mayoría de los personajes de Phoenix Wright habían, dramáticamente hablando, llegado a una conclusión satisfactoria.  Luego de más de una docena de asesinatos improbables, utilizarlos otra vez corría el riesgo de dañarlos.  Un grupo de personajes nuevos, y una historia que reconocen los eventos de los juegos anteriores (varios personajes de los juegos pasado aparecen en este, aunque en roles sustancialmente distintos), es una buena solución.   

Sin embargo, este no es el único, o el más significativo cambio que se ha hecho para esta última secuela.  Quizás más importante es el hecho que este es el primer juego en la serie en ser diseñado para el Nintendo DS (los otros juegos fueron diseñados para el Game Boy Advance, y luego adaptados para el DS con cambios en su mayoría cosméticos—solo las versiones del DS fueron distribuidas en los Estados Unidos), y utilizará las capacidades de este sistema.  Según entiendo, los cambios que esto trae incluyen un nuevo enfoque en investigación forense estilo “C.S.I.” durante las escenas de investigación de el juego.  Un poco preocupante, ya que las investigaciones son generalmente las peores partes de cada juego; peor aún, lo que he escuchado de gente que ya lo ha jugado sugiere que no es tan bueno como otros juegos en la serie.  Dado que no quiero dañar mis memorias del excelente Phoenix Wright 3, pude haberme ahorrado treinta y cinco dólares y pretender que el juego no existiera, pero maldita sea, se que no puedo: soy demasiado adicto a la serie para hacer eso.  Tuve que conseguirlo el mismo día que salió, a los precios inflados de Gamestop.Con el interés de asegurar nuevo contenido este blog, jugaré un capítulo por día, y presentaré mis impresiones del juego aquí, en una serie tentativamente llamada: El juicio de Apollo Justice.   ¿Es el juego tan bueno como sus predecesores?  Dejenme jugarlo y les aviso. 





… y mil años más tarde, se dieron cuenta de las peleas escolares.

10 12 2007

   “Violencia escolar boricua en la red”, citó la primera plana del periódico de mayor circulación en la isla varias semanas atrás. Me imagino que muchos padres leyeron la noticia completa, y en parte agradecen que sus hijos no estén involucrados en las trifulcas mencionadas por el periodista.  
    
  Pero me pregunto, ¿Cuándo el título de una portada va a decir: “violencia escolar boricua en los planteles educativos”? O es que la violencia solo ocurre en Internet… o solo nos interesa el tema si nos da “raiting”… o si se destapa la realidad: que el sistema educativo puertorriqueño es mediocre.           

    La nueva tendencia de hacer accesible al mundo las peleas en planteles escolares parece un gigante que destapa la des-civilización que tienen nuestros jóvenes en Puerto Rico. Y la verdad es que si a mi hermana la hubieran gravado cuando fue asaltada a puños en su escuela, para eso del 2002, mis padres hubieran hecho un escándalo.          

   -Si me gusta pelear, y eso me da status frente a mis compañeros, ¡genial! Que todos lo vean. Pero si me humillaron y el evento no me va a dejar dormir, es un descaro que alguien se tome la libertad de “postear” mi vergüenza en youtube.com.      

      Si de acallar se trata, vamos a pelear el problema desde el principio, vamos a educarnos. Vamos a evitar las peleas para que los noveleros no tengan nada que presentarle a los espectadores de youtube. Pero, ¿el mundo será más libre de violencia sin estas grabaciones? Es decir, todavía falta por cancelar las peleas de Coto y Tito.        

    Los más conservadores, mis padres, y la sociedad anti-medios pueden pensar que la Internet esta provocando peleas callejeras. Por lo tanto, es mala, y hay que castigarla. Yo como “blogger” no me asusto por las páginas que no nos edifican… en lo general, las peleas callejeras no son mi especialidad pero si alguien las quiere documentar, que lo haga. Todo tiene su lado informativo. Y con los videos expuestos, estamos viendo una clara denuncia de la vida estudiantil en nuestro país.

(abajo la primera plana de un periódico en Tabasco, México publicado en mayo 2007, 6 meses antes de que el tema explotara en Puerto Rico)

Violencia en otras partes del mundo

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