Más que simples juegos

30 11 2007

Encontré esto mientras navegaba Selectbutton.net, mi foro de videojuegos favorito:

Animal Crossing  

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Tú, no sabes con quien te estas metiendo… !PELEA, PELEA!

28 11 2007

¿Cómo olvidar los gritos de pelea, pelea? Difícil, todos salíamos corriendo de la escuela para ver donde estaba la situación. Era emocionante, era algo diferente en la monotonía estudiantil en la cual siempre vivíamos. Pero ahora los estudiantes reviven ese momento cada vez que quieran mediante la tecnología. En estos días casi todo estudiante tiene celular con cámara y documenta con imágenes lo que ocurre en las escuelas. Y los medios de comunicación están como locos presentando estos vídeos y la violencia que ocurre en nuestros planteles escolares. Y ¿qué pasaba cuando no estaba esta tecnología, no había violencia? Claro que sí, lo único es que ahora deja más “rating” y es entretenido presentarlo. Gracias a “You Tube” y que no se olvide que los medios nos están convirtiendo a todos en reporteros, ya que ellos anuncian, que si tenemos algún vídeo impactante se lo enviemos. My Space, You Tube son alternativas de entretenimiento en los jóvenes, y son fuentes para que los medios puedan rellenar sus espacios noticiosos con noticias rápidas que no requieran de investigación.





Realmente, ¿cuál es el problema?

28 11 2007

 Me ha impresionado muchísimo que en las últimas semanas  se la haya dado tanta cobertura a las peleas entre estudiantes en los planteles escolares, tanto así, que fue la primera plana de uno de los principales rotativos del país.  Me pregunto, por qué  la gente está tan sorprendida con algo que es tan normal y forma parte de nuestra cotidianidad. Quién no ha presenciado un motín, una pelea o una trifulca, ¡todos! La violencia siempre ha estado ahí, las publicaciones de estos vídeos, en you tube, my space y facebook son sólo otra evidencia de algo que siempre ha existido. Lo que realmente me alarma es la necesidad que al parecer tienen los jóvenes de ver las peleas  una y otra vez al punto de grabarlas y publicarlas en Internet para que otros también las vean.Lo inquietante no es  esta nueva modalidad de publicar los videos, sino el deseo de los jóvenes de mantener vivos y en el presente los actos de violencia. Al parecer el ex secretario de educación, César Rey, tiene razón al decir que “vivimos inmersos en una violencia que consentimos”.  Sólo espero qué esta vez no zapateen  el problema de la violencia criminalizando y echándole toda  la culpa a las nuevas tecnologías y a las nuevas formas de socializar de la juventud. Por que la violencia no se resuelve buscando culpables. Esto es un problema cultural no de una generación.





Información y conocimiento a “shots de Tequila”

21 11 2007

            Información. Encendemos la tele y ponemos el canal que todos los jóvenes ven: MTV. Vemos lesbianas, hombres sensuales y todos con el fin de conquistar el corazón de una chica bisexual. Es un juego, todos quieren un momento a solas con Tila Tequila (la bisex anfitriona del show). 16 mujeres bellas y 16 hombres dispuestos a pelear cuerpo a cuerpo para defender su tiempo con la chica, quien no tiene la decencia suficiente para por lo menos seleccionar el sexo con el que quisiera pasar el resto de su vida y hace que 32 personas sean parte de esa decisión. 

            Vemos alcohol, y monerías por doquier, es la hora donde los hombres llaman la atención a todo costo… no se sabe si quieren verse ridículos, pero la competencia es dura. Las chicas, siempre sensuales pero más serias. Tila puede besarse con ellas más cómodamente, las desea, las ve sexuales. Los hombres tienen que esforzarse para lograr este tipo de contacto. Pero ellos tienen algo que las féminas no dominan… se ven desesperados por la protagonista. Eso me recuerda la imagen del lobo caricatura pitándole a la chica que estaba “bien buena”. Solo falta ver a los concursantes del show pegarse en la cabeza con un martillo. Y pienso: “¿no es más fácil coquetearle a las lesbianas?”. Dicho sea de paso, tal vez las concursantes no están desesperadas porque tienen 15 posibles premios de consolación. Los hombres solo tienen una alternativa (aunque vale mencionar que la Tila Tequila no esta taaaaann buena). Pero sea como sea, eso es información.

myspace_tila_tequila2.jpg

            Conocimiento; ¿Qué escribo ahora?

            ¿Qué sé, o cómo aplico lo que ya sé? Es valido hacerse esa pregunta en voz alta ya que las mentes de miles de teleespectadores lo hacen en silencio. Y si de aplicar se trata, tal vez mañana valla a utilizar a 32 personas de la universidad para contestar la interrogante a mi sexualidad (como hombre). Después de todo, no importa, los “gay” van a tenerse a si mismos y las mujeres se mueren por estar conmigo… ¡que comience el party! Pero no es tan fácil y así no se levanta la cultura.

             La cultura se levanta entendiendo que si “estoy buena” (hablando por las chicas), puedo usar mi coquetería para hacer que los machos se peleen por mí; “Todos me desean mientras más me propagando”, (sin alusión a la prostitución). Y no solo eso, si soy lesbiana o gay, se me va a hacer súper fácil publicarlo por la tele, los jóvenes “cool” de la cultura MTV me van a entender a la perfección. Si me gustan los/as de mi mismo sexo, tengo más posibilidades de besarme con alguien de mi tendencia que un heterosexual.

             Y no es conocimiento el utilizar el programa como excusa para atontarse y vivir la vida loca. Es conocimiento percatarse y evitar pasar traumas porque nadie se acuesta contigo, o lo que es peor, que todos se acuesten contigo y te de gonorrea. Nunca se sabe. Pero algo hay que hacer con la información que nos brinda Tila, sus 32 pretendientes y la funcional producción de MTV… ¿o no?

Telespectador





Objection!, parte 1: Los Hechos del Caso

14 11 2007

[Youtube=http://www.youtube.com/watch?v=W0_yDgwibZs]

Luego de aproximadamente doce horas, incluyendo una sesión de aproximadamente cuatro, completé el videojuego Phoenix Wright: Ace Attorney: Trials and Tribulations, para el Nintendo DS. Completar el juego fue una de las mejores experiencias que he tenido en mi historia como jugador de videojuegos.

Trials and Tribulations es el tercer juego de la serie Ace Attorney (Gyakuten Saiban, o “Turnabout Courtroom”, en Japón, donde la serie originó) y el último en llegar a los Estados Unidos. Como el nombre indica, la serie es protagonizada por Phoenix Wright, abogado dedicado a defender a gente acusada de crímenes que no han cometido. En cada caso, Phoenix acepta representar un cliente con un caso aparentemente inganable. Luego de investigar las circunstancias tras el crimen y recolectar evidencia, Phoenix defiende su cliente en corte contra las acusaciones del fiscal (principal entre ellos Miles Edgeworth, antiguo amigo de Phoenix), utilizando la evidencia recolectada para encontrar contradicciones en los testimonios de los testigos. Luego de varios días en corte, y decenas de momentos en donde el fracaso y la victoria alternativamente parecen inevitable, Phoenix logra probar la inocencia de su cliente. Durante dichas investigaciones, recibe ayuda de personajes como Mia Fey, su mentor en asuntos legales; Maya Fey, hermana de Mia y poseedora de la habilidad de canalizar los espíritus de los muertos; Dick Gumshoe, detective de poca inteligencia y mucho corazón, y otros.

Si existe una palabra para describir el tono de la serie, sería “absurdista”. El sistema legal carece completamente de realismo: los juicios comienzan el día después de que un sospechoso sea arrestado; cualquier cosa puede ser admitida como evidencia en cualquier momento; el concepto de duda razonable no existe; el juez es incompetente. Los personajes y localizaciones tienen nombres improbables como Luke Atmey (un narcisista detective privado), Redd White (C.E.O. de Bluecorp), Mask deMasque (pillo enmascarado), y Bikini (una monja). Los casos en general llegan a ser extremadamente complicados e improbables—uno, por ejemplo, trata sobre una víctima aparentemente asesinada en dos lugares distintos a la misma hora, por personas distintas.

El atractivo de la serie (por lo menos, del primer y tercer juego—el segundo, titulado Justice for All, es considerablemente inferior a los otros y solo debería ser jugado por su último caso, y para mejor comprender el tercer juego) yace en la combinación de dicha ridiculez con buena escritura. Los personajes, con pocas excepciones, son memorables y agradables. Cuando Mia muere al principio del segundo caso del primer juego, me sentí devastado, en parte porque ella me había llegado a gustar durante el tiempo que la conocí, y en parte porque murió muy rápido. Cuando Edgeworth desaparece durante el segundo juego y es reemplazado por la abrasiva Franziska von Karma, su ausencia es palpable.

Cada caso es como misterios de Agatha Christie, e igual de imaginativos (aunque ocasionalmente ocurren cosas que te hacen querer imitar a Phoenix y gritar “Objection!”). Deducir la solución a los misterios—o mejor, pensar que he deducido la solución, para luego descubrir que estoy equivocado—es muy divertido. Eventualmente, comienzan a surgir conexiones entre los varios casos, culminando en un caso que ata los varios cabos de todos los juegos de una manera extremadamente satisfactoria.

Ace Attorney, en fin, es como una serie de comics (o televisión, o libros) buena: te mantiene pegado, esperando a ver que le ocurre a los personajes.

Descripciones de los personajes obtenidos de Court Records.net.

doknowbutchie